L’episodio rientra in quello che è un gioco di ruolo chiamato “petplay” che viene inserito tra le pratiche sadomaso e kinky. Il “gioco” prevede che una persona assuma i comportamenti, la postura e le sembianze di un determinato animale, in questo caso di un cane. Tra lo stupore generale dei presenti non è mancato chi ha deciso di giocare i numeri al lotto.
I numeri gettonati sono 22 i pazzi; 32 il cane e 57 farsi spazio tra la folla